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Angel Beats!第7話感想


 前回更新してすぐに知ったのでもう一週間前の話になりますが、天使の名前「たちばな奏」は「立華奏」と書くそうです。ビジュアルアーツが商標登録申請しているようです。
 見つける人もよく見つけるなあと思うのですが、わざわざ商標登録するVAもなんだか凄いと思います。
 て言うか、人名って商標登録できないと思ってましたが、調べてみたらそんな事無いんですね…。あと、「立華」って姓としてちゃんと存在するんですね、ATOKの辞書にちゃんと入ってました。
 商標の範囲は指定された製品にしか及ばないので、今後「立華さん」が娘の名前に「奏」って名前付けても法的には問題無いのですが。アンソロとか同人誌には凄い影響が出ますね。商品の範囲に、「印刷物」も指定されていますから。商業アンソロって、なんか著作権者の許可も得ずに発行しているのが結構あるらしいので、それへの対抗策ですかね。商標は、取れれば著作権とは比較にならないくらい強い措置を執る事が出来ますから。
 さて、そんな奏ちゃんも含めて、7話の感想。前回、自分は「6話と7話はセットだ」という仮定で、感想やら考察やらを全部今週の自分にブン投げたわけですが。それは正直、ちょっと失敗だったみたいです。
 て言うか、そもそも「7話がクライマックス」という話自体がガセだったらしくて。なんかもう見事に釣られた、って感じです。
 とりあえず、順番に感想とかを書き綴っていくと。まず、直井いきなり音無に懐きすぎ。て言うか、何故何食わぬ顔でSSS入りしてSSS司令部にいる!? いくら前回、いきなり抱きしめられちゃうキャーワーな展開だったからって。
 とりあえず、直井が「あくまで自分を神だと主張し続ける」ギャグ要員で、でも音無には従順なBL要員だという事は良くわかりましたが。
 まあ、これで「AngelBeatsは腐女子向けアニメである」という事がはっきりしたわけです。やたら男キャラ多いし数少ない女キャラである入江と関根は全然しゃべんないしで、一般的な「萌え萌え言ってる男性アニメファン」を相手にしてない事はうすうす感じていましたが。
 まあ、そろそろ「鍵っ子と腐女子は手を取り合うべし」ってことなんでしょうね。俺は全然OK。あ、あくまで手を取り合うという点での意味であって、BLに走るというところまで行くのはやっぱり抵抗あるというかなんというか…。
 そして音無の記憶とフルネームが明かされますが、なんか正直このタイミングで明かされる意味がよくわからない。記憶が明らかになったところで、じゃあどうなるのかなと思ったらそんなの全然無かったかのように釣り(文字通りの意味での川釣り)展開だし。て言うか、見ていて「何このCLANNAD汐シナリオ」という思いが頭を離れなかったのですが。
 とりあえずここで音無の記憶を戻したのは、下の名前である「結弦(ゆずる)」を思い出させて「奏」と仲良くさせる為、という事なのかもしれませんが。ある意味「音無の記憶無し」は話の展開の切り札なのだから、こんな使い方をするのは正直とっても勿体ないかなー、と。
 でもって、後半。まあ前述のように、川釣りを中心とした完全ギャグパート&ほのぼの学園モードで今回は終了、というかなんか奏ちゃんまで釣りに加わってもう殆ど最終回でもOKじゃなね? みたいな状況でで終わるのかと思わせきや、一番最後で何故かゆりが一人で新しく出てきた別の「天使」と戦闘してた、という超展開。
 なんだけど、今回のはあまりにもそれまでの展開がgdgd過ぎて、逆に正直「え?え?え?」としか思えない。なんかこう、5話ラストで突然直井がSSSに牙を剥いてきたときのような「次どうなっちゃうんだろう」みたいなワクワク感は、正直無いですねえ…。
 ただ、「もう一人の天使」が出てきた事で、これまで抱いてきた「なんで天使ちゃん、普段SSSのメンバーと顔合わせても平然としてるん?」という疑問は、ちょっと解消された気はしますが。仮にいくつも天使の個体(というか人格?)があるんだったら、「普段の生活上の天使」と「反逆者を粛清する天使」は別個の存在である、ということは何とか説明は出来そうです。
 あと、今回のゆりは異常なまでに勘がいいというか、頭が回るというか。
 確かに頭脳派のリーダー、という設定ではあるらしいのですが(Track ZEROでそういう扱いになってるらしい、自分は読んでないので知らないけど)。今までゆりの立ててきた仮説がことごとく否定される展開もあって、ゆりもアホなリーダーだと思っていたのですが。なんかまだ、台詞として語っていない、腹の中に抱えている「事実」を持ってるのかもしれません。
 ただ、それを伺わせるような伏線は、今のところあんまり見えてないんですけどね。まあ、自分が全然見当違いな事を言ってるだけなのかもしれないけど。
 まあ、ぶっちゃけて言ってしまえばこの話って、元はギャグアニメとして企画されていたものを無理矢理に「泣ける話」に作り替えたものらしいので、展開とか世界観とかに無理があるのはしょうがない、ぐらいに割り切っといた方がいいのかもしれません。
 それはそれとして、6話までの話を前提にしたものですが、面白い考察を見つけたので紹介。
http://d.hatena.ne.jp/Zucce/20100511/p1
 さて。なんかクライマックスと言うよりは、中だるみ→振り出しに戻った感があるAngelBeats。来週はどうなるんでしょうねえ。折角関西地区で視聴率4.9%も取ったんだから、その勢いを落として欲しくないものですが。

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Angel Beats!第6話感想


 さて、CBCではようやく正規の時間に放送されたAngelBeats!。いよいよ佳境に入ってきました。
 さて、今週の感想は、どう書こうか。とりあえず、全体の内容としては前回突然出てきた「直井文人」回なのですが、話の進捗という意味ではたぶん7話と完全セットになってる感じで、終わり方はちょっと中途半端でした。
 来週を見ないと、ちょっとまとまった感想が書けない。まあ公式でも「7話がクライマックス」と宣伝されていたので、それに繋げるという意味でこうなっているのでしょう。
 ただ重要な要素はちゃんと入っていて、直井がこの世界のかなりの長老格であり、この世界の事をかなり理解している、ということでした。ということで、直井の「ここが神を選ぶ世界」はかなり決定的な台詞になると思います。少なくとも世界の創造主としての神は存在しない、ということではないでしょうか。
 それにしても、天使=奏ちゃんの存在が、未だによくわかりません。
 この世界に存在し続ける為には、やはり「模範生であってはいけない」という事は必要みたいなのですが、だったら何故周りの人が消えていく中で天使だけは存在し続けられるのか? 前回の展開で、ゆりたちと同じ人間だと思ったのですが、やっぱり異なる存在なのか? それにしては前回、今回と続く天使の人間くさすぎる演出…。いや、人間くさいでしょう。わざわざ、たちばな奏なんて名前付けてるくらいですから、ただの機械的な存在でないことは間違いないわけですが、それ以上にちゃんと封じ込められた感情があるところなんか、ただの「人間のコピー」などではない、と見て取れます。
 なんにしろ、来週を見ないと何とも言えません。いやでももしかしたら、最終回までずっと引っ張るつもりなのかも…。
 あと気になったのは、ゆりの妹がユイに似てるということ。いや、これはただのミスリードかもしれませんが。でもユイって悪魔のしっぽついてる=天使と対局の存在だからなあ。やっぱり最後はユイが鍵を握るのか!?
 ああ、なんかやっぱり今回はあまり巧く感想を書けないなあ。ということで、来週の自分、ヨロシク。

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Angel Beats!第5話感想


 「Crow Song」、オリコン週刊ランキングで7位を取ったということで、テレビ朝日からアニプレックスに問い合わせが来たとTwitterで情報が流れていました(今は削除されたそうですが)。で、「ミュージックステーションのランキングに出るかも!?」と、数年ぶり、というか10年ぶりくらいにミュージックステーションを見ていたのですが、結果はランク外。ミュージックステーションとオリコンでは、ランキングの集計方法が違うみたいです、どう違うかは考えたくありませんが。
 けいおん!のOP1,2位フィニッシュはさすがに無視できなかったみたいですけど。けど、実質今期ライバルタイトルのけいおん!にこうも差を付けられると、悔しいものがありますね、正直に吐露してしまえば。
 さて、今日はさらに、どういうわけかCBCでの放送が55分遅れ。関東圏よりも遅れて放送される事態です。くそう、東京よりも30分早く見れることに精神的優越感を感じていたのに。CBCやる気出せCBC。自社制作番組だろうが。
 まあ、来週はようやく正規の放送時間になるみたいだからいいけど。
 さて、本編の感想。なんというか、麻枝のボルテージが上がってきた、って感じです。キタキタキタエンジン回ってきたーっ!ってとこでしょうか。
 当初は、予想通りギャグ回かな、と思わせる流れだったのが、実はとんでもなく重要な展開になってしまいました。
 ↓以降ネタバレ注意
 まずは、天使の名前が橘(立花?)奏だということが判明。そして、以外とちっちゃい。いや、音無と比較して、ってとこだからもしかしたら音無の身長が2mを超えるレベルだけなのかもしれないが。
 まあ、ちっちゃいのは別として、天使は名前のあるごく普通の生徒だということがわかったわけです。ちなみに激辛麻婆豆腐好き。
 
 そして、これは完全に私見になりますが、大山と脈アリです!!! いやだって、大山が「場所も選ばずごめんなさいあなたのことがずっと好きでした付き合ってください!」「じゃあ時と場所を選んで」これってつまり、「時と場所を選べばOK」とも取れますよね? て言うか、絶対そうですよね!? というか大山君純情です。ただの地味キャラではありませんでした。彼は我々の側の人間です!
 そんなわけで、これより荒野草途伸は、天使×大山を全面的に推奨していくことを誓います!(んなこと誓ってどーする)
 そして、前回なんの意味もなく登場してきた副会長の直井が会長代行に就任、そして、まさかのSSS制圧。なにがNPCやねん! もう、第1話で言われていたこと、全否定の展開です。とりあえず、ゆりのいうことは(ギャグ的なことも含めて)全く当てにならないということが判明しました。
 あと、第1話で「オペレーショントルネード(食券奪い)」をやった意味がいまいちよくわからなかったのですが、今回の為の伏線だったのですね。うーん、ただの説明会だと思っていたのに。やはり麻枝侮れぬ。
 それにしても疑問なのは、音無初めとして天使はSSSのメンバーと何回も戦闘してるはずなのに、なんで教室で無反応だったのか。音無とはまるで初対面かのように会話してたし。うーん、ただの設定漏れか? それとも今後の展開に重要な要素なのか!? そんな風に空想をかき立ててくれるところも、AngelBeatsの魅力になってきましたね。うん。
 とりあえず現状、内容面で今期のアニメ一番になったことは確かです。個人的にはDVD3巻まで予約すること決定。
 まあ、世の中内容よりもブランドで売れるって事の方が多いから、京アニブランドのアレの方を推す人が多いのかもしれないけど。あー、なんか今日は僻みまくりだなー。嫌な子だなー。


Angel Beats!第4話感想


 「Crow Song」、オリコンデイリーランキングで4位だそうです。場所によっては品切れの店も出てるようで、なかなか好調のようです。岩沢効果はやはり絶大だったか。自分も、当初買うつもり無かったけど、欲しくなりましたし。でもどこで買おうかな。

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 さて、4話。えっと、前回の予告通り完全に野球回で、そして完全にギャグ回でした。
 予告で出てきてた「思わせぶりな台詞」は、全部フェイクでした。ちょっとでも何か進展あるかも、と期待した自分がバカでした。
 でもまあ、ギャグ自体がだいぶ改善されていて、割り切って見ればそれなりに楽しめるものでした。
 前回初めて出てきたユイですが、今回は完全にギャグキャラ。でも、もしかしたら今後ずっとこうなのかもしれません。AngelBeatsって、元々はギャグアニメとして企画されてたらしいから…。
 とりあえず、今回は話の展開に重要なファクターがほぼ0だったので、あまり書くことがありません。
 8人しかいないチームがどんどん勝ち進んだり、ゆりがただ天使に嫌がらせすることしか考えてなかったり、その天使も野球部率いてチーム結成するだけで後は何もしなかったり、正直「?」なところがいっぱいありましたが、まあ、ギャグ回って事で全部見逃すことにしましょう。日向の回想とか思わせぶりなことしつつ、結局徹頭徹尾ギャグ回に徹したということで、それを以て個人的評価↑とします。
 さて、次回は…テスト? なんかまたギャグ回の予感がします。物理がどうとか言ってるし、またリトバス? まあいいんだけど、なんか「SSSが戦ってる意義」がどんどん薄れていくような…。「結局、ゆりが大層な事言って周り巻き込んで騒いでたけど、ただの空回りでした。平和な学園生活でみんな幸せになって、消えてしまいました。」で終わってしまう悪い予感が…。
 まあ、とりあえず6話くらいまでは見てみましょうかね。
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Angel Beats!第3話感想


 「神などいない。いてはならない。いたら俺が倒す。」
 そう本気で考えていた時期が、私にもありました。つい2~3年くらい前まで。
 さて、それはさておき、3話。事前に「ガルデモ回」と言われていた回です。
 結論から言うと、確かにガルデモ回でした。正確に言うと、ガルデモリーダーの岩沢回でした。岩沢回でした。岩沢回でした。3べんも言っちゃったよ。
 ↓この後、ネタバレ注意。今回は、ネタバレ無しに書くのは非常に難しい。
 とりあえず、新キャラが2人登場します。「クライスト」こと竹山と、陽動部隊見習いのユイ。ユイは事前の紹介ではガルデモの熱狂的ファンという風になってましたが、陽動部隊見習い、つまり一応SSSのメンバーだったのですね。
 ユイは番宣画像でゆりより前面に出てるくらいのキャラなので、たぶん今後とっても重要な役割を担うことになるキャラなんだと思います。
 そして、岩沢。
 岩沢というのは、SSSの陽動部隊「ガルデモ」のリーダー。音楽でNPCの生徒達を引きつけ、ゆりたちの行動を支援する役目を持った人です。
 岩沢は、崩壊家庭に育った中で音楽に活路を求め、音楽で生きていこうと懸命に努力していくその途上で、家庭内暴力によって死んでしまった人。それが岩沢の「納得できない人生」。
 このアニメの舞台である「死んだ世界」では、「人生に満足したら消滅してしまう」というルールがあり、逆に言えば満足してない(納得してない)連中が「神」に反抗する為にSSSを結成しているわけです。
 そしてライブ中に「自分の歌が誰かを救っていくんだ」と言うことに気づいた岩沢。自分の存在意義に、納得をしてしまいます。つまり、消えてしまうのですね。
 「Angel Beats!」で結構根幹を為す存在であるガルデモの、そのリーダーの岩沢を、3話で消し去ってしまう。今後の展開を読む上で、重要な要素だと思います。
 余談ですが、精神的苦境に立たされている中音楽に没頭していく様、そして音楽で人の心を動かしたいとする岩沢の姿は、作者の麻枝准の心の叫びであるかのようにも見えます。そう考えると、尚更岩沢の消滅は意味深に思えますね。
 他にわかったことは、「NPC」が実は、それなりの意志があるっぽいこと。ガルデモライブを中止させようとしてやってきた教師NPCに、生徒NPCが「彼女たちの音楽が支えになってる」と叫んでいることから、ただ黙々とプログラムに従って動いているわけではないことが読み取れます。
 そして、天使が使うスキルが、「神」から与えられていたものではなく自作していたこと。
 もし神がいるのなら、いくら天使が強いとは言え、たった1人でSSSに対抗させるのはおかしいなとは思っていましたが、要するに「神などいない」ということだったのですね。
 そうなると逆に、天使って何者なんだということになりますが。まあそれが今後のお楽しみということなんでしょう。そういえば1話で、天使は自分のことを「私は天使じゃない」と言ってましたね。
 とにかく、なんだか意図的なミスリードが多いこの作品。結構楽しみになってきました。
 …と思いきや、次回予告は「野球」? おいおい、リトバスかよ…いやCLANNADか? ちょっとガックリ来ました。まあ、これもミスリードの一つなのかもしれませんけど。

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Angel Beats!第2話感想


 今週からは録画で済ませてさっさと寝るつもりだったが、やっぱり気が変わって生で見ることにした。主な理由は「何となく」だけど、採用応募した企業が3週間経っても連絡よこさねえのに失望したってのもある…いややっぱあんま関係ねえわ。それにしても、応募者に対してお断りの一言も出さない企業って、企業姿勢としてどうよ?って思うんだけど。
 まあそんなことはどうでもいいとして、「Angel Beats!2話の感想。
 まず言えるのは、1話にはなかったオープニング。これの出来が、とってもいい! 具体的な内容は、未見の人に配慮して書かないけど、キーワードは「AngelBeats」。やっぱり、ストーリーの根幹に天使ちゃんが絡んでるんですね、と思わせる内容です。
 ストーリーは、「地下にある武器ギルドを目指してひたすら突き進む」という、一言で言うとただそれだけの内容。なので、中身としては薄い、薄いはずなのですが、それを感じさせない展開の早さ。麻枝、2話目にして脚本のコツを掴んだのかな? という感じです。
 あと、番宣でも出て来るゆりっぺの「たった30分で大切なものを奪われた」という台詞の意味が明かされます。まあ、詳細はやっぱり未見の人に配慮して書かないですが、、「やっぱり麻枝は人を殺さないと人を感動させられないのか?」という感想を持ちました。まあ、元々が「死後の世界」という設定のアニメでこんな事を言ってもアレですが。
 ただ、ギルドに向かう途中でキャラクターがどんどん「やられる」にも関わらず「死ぬわけじゃない」という設定になってる一方で、結局人死にが設定の重要根幹になってるのには、なんだか違和感を感じました。
 何かもっと深い意味があるのかもしれないけど、くさちんは頭がお子ちゃまなので、こういうのはやっぱりひたすらストレートに受け取ってしまいます。
 深夜アニメだから本物の子供が見てる率は低いと思うけど、もし子供が見たら「死」というものについて変な誤解を与えるのではないか? という気がしてなりません。「人は死んでも生き返る」なんて答える子供が増えてる御時世ですからね…。
 とは言え、内容が前回より改善されてたのには満足、というか安心。伏線らしきものも出てきたし、これからが楽しみになってきました。
 と書いててふと思ったんだけど、これ、ひょっとして「最初から12話で終わらせるつもりはない」設計になってんじゃないか? と。
 アニメ12話は設定や世界観の説明を主軸において、そこから(もちろん売れたらの話だけど)さらに続編とかメディアミックス展開を前提にしているんではないかと。特に天使とか「神」の設定がこれから出て来るであろう事を考えると、展開されるストーリーが30分アニメ12話で収まるはずもない。
 まあ、その辺はこれから見ていけばわかることで。もしかしたら途中からとんでもない凡策に化けて大コケする可能性もあるわけだし。麻枝が命とまではいかないまでも精神を削って書いた魂作なのだから、そんなことはないと信じたいが。
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Angel Beats!第1話感想


 折角CBCを見れる環境にあるので、「Angel Beats!」の第1話を生で見てみた。
 正直な話「Angel Beats!」は発表当初は全然期待していなかったのだが、アニメーション制作のPAワークスがかなり力を入れてるらしいとのことで、ちょっと期待していた。
 結果は、「う~ん、微妙」というのが正直な感想。
 確かに、作画は悪くない。が、シナリオ、というかキャラ同志の掛け合いというか、その辺がどうもいまいちである。
 はっきり言ってしまえば、ギャグがつまらない。笑えたのは「キーコーヒー」ぐらいなものである。
 麻枝准のギャグが冴えないものになっているのは「智代アフター」の頃からで、「リトルバスターズ!」で少し立て直したかなと思ったのだが、「エクスタシー」でまた迷走して、結局迷走しっぱなしのまま「Angel Beats!」に突入してしまった、という感じである。
 どこで見たか忘れたが、尺の都合でギャグパートをかなり削ったと麻枝准は言っているのだが、むしろそれで正解だったのでは無かろうか。というか、いっそせめて第1話くらいはギャグパート全部削ってシリアス展開一直線、という風にした方が良かったのではあるまいか。
 それと、ゆりが見た目だけでなく中身までハルヒっぽいキャラになってるのも何とも。まんまハルヒだったらそれはそれでぶっ飛んでて面白かったのだが、中途半端に「それっぽい」キャラになっている為、却ってうざったい。
 「麻枝准原作・全話脚本」というのがこの作品のウリの一つであるが、それが裏目に出ているのではないか? と思った。
 もちろん、麻枝准はアニメ脚本はこれが初めてなのだから、おそらくその初っぱなで書いたと思われる第1話の出来がいまいちなのは、致し方ないのかもしれない。でもだったら、「全話脚本」なんてことにこだわらずに、初めのうちはプロの経験者がフォローするとか、そういう手法を取るべきではなかったか? 
 久弥直樹の「sola」がそうであったように。
 まあそれでも、「見るに堪えない」というほどのものではなかったから、第2話以降もたぶん見るだろう。夜がきついから、次は録画で見ることになるだろうけど。
 DVD買うかどうかは、さらにその先の話だなあ。正直、全話第1話みたいな調子だったら、ちょっと厳しいですよ。
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第3回葉鍵最萌運営日誌_2010/03/14


 正直な話、この運営日誌のアクセス数は決して高くない。それどころか、日を追う毎にどんどん減っていっている。文章がつまんない所為なのかそもそも葉鍵最萌に関心がないからなのか知らないが、書いてる方としては萎えることこの上ない。
 でも、とりあえず今日までは書いてみることにする。次以降はその時考える。
 で。今日書くことは、まず昨日のことから。運営スレで、軽いアメリカンジョークのつもりで「ネタ票の判断が大変です。勘弁して下さい。マジで。もう。」と書いたら、えらく(あまり良くない方向で)反応が複数返ってきてしまって。
 運営は迂闊に愚痴ることも出来ないのかと、ちょっとゲンナリです。て言うか、問題発言を承知で敢えてここに書こう。
「この程度のアメリカンジョークもわからないなら、ネタ投票なんかするな!(笑)」
 て言うか、運営に求めるレベルを高くしたい心情はわかるけど、そんなことしたら新参者が入って来づらくなるだけだと思うんだよね。自分も新参者だけど。
 好きこのんで罵声浴びながら大変な作業をほぼ毎日一年近く続けるなんて、普通の人はやりたくないじゃない。だからせめて、罵声はやめようよ。
 …ってここに書いても、どうせ書いてる本人は見てないんだろうから、意味無いんだけどね。
 あともう一つ、運用ルールに漏れがあって決まったことは多数決で同票になった場合は向こうって正式に決定したんだけど、その運用ルールに漏れがあるという指摘がなんか知らんけど俺を名指しで批判する内容になってて。「何で俺よ?」と思ったわけだけど。
 まあ、とりあえず何も言わなかった。言えば言ったで、荒れてそれはそれで面白くなったかもしれないけど。他の集計人さんにまで迷惑かけちゃうことになるからね。チームワークの仕事だから。
 …ああ、もっと暴れたいなあ。荒野草途伸ともあろうものがこんな大人しくしてるなんて。まあ年も年だし、そんなガキみたいな事言ってちゃいかんのかもしれないけど。
 あと、ネタ票全部すっぱり無効に出来たら、気持ちいいだろうなあ。非難されるだろうけど。
 さて。これでもう、次書くかどうかはわからない。運営そのものは安定してきたし、書くこともそんなにないはずだしね。…あ、4/1の公式エキシビジョンの内容を決めなきゃ。まーた忘れてたや。
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ビジュアルアーツが「着メロ」の商標権を獲得


『「着メロ」商標権2550万円 都の公売で落札』(asahi.com)
http://www.asahi.com/digital/mobile/TKY201003080454.html
 ビジュアルアーツ、Rewriteの開発に時間コストがかさんでお金あんまり持ってないと思ってたのに、こんな事に使えるキャッシュフローがあるのか。
 まあ、なんにしろこれでKeyの知名度が高まるのは良い事。ビジュアルアーツ=Keyと結びつけられる人が、世の中にどれだけいるかわからないけど。
 これで鍵っ子が、「着メロってKeyを擁するビジュアルアーツの商標なんだぜ」と誇らしげに語る様が想像できます(笑)。
 ただ、所詮は「買収した商標」であって自分で考えた商標ではないですからねえ。どれだけの説得力があるものかどうか。
 かつて、ジャストシステムが「グループウェア」の商標を買収して「グループウェアは当社の登録商標です!」って盛んに主張してたことがあったけど、結局あんまり受け入れられなかったもんなあ。
 まあ、今後ビジュアルアーツが本気で着メロの事業展開を企んでいるのであれば、これは結構な武器にはなりそうですけどね。何しろKeyには神曲が多いから(信者補正)、これを全部ビジュアルアーツの着メロとして配信させていく、という戦略を持っているなら、2550万円も高い買い物ではないのかもしれません。
 業界には不安も広がっているとのことですが、その不安を逆手に取るような形で、ビジュアルアーツには奮闘して貰いたいものです。
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第3回葉鍵最萌運営日誌_2010/03/03


 いやはや。と、とりあえずそう言うしかない。
 3/1~2にかけて、韓国方面から2ちゃんねるに大規模なサイバーテロが仕掛けられて、葉鍵板も例外なくアクセス困難になってしまって、10時間以上投票がしづらい状況に陥ってしまいました。
 この「アクセス困難」「10時間以上」と言うのがくせ者で、今回の、と言うか従前からのルールに従えば「12時間以上サーバーが飛んだ場合は再試合」という規定があるのですね。
 で、今回のケースがこれに当てはまるかというと、まず「サーバーが実際に落とされたのは12時間に満たない(アクセスしづらかっただけ)」「19時~21時頃にかけて一部アクセスできる時間帯があった(投票もされている)」ということで、このルールは適用対象外なのですね。
 なので、「試合有効」という方向性は早々に決まったのですが。問題は、集計時間の23時台になってもまだサーバへのアクセスが出来なかったこと。これでは集計も出来ない、ってんでこれまた困ったことに。
 ただ幸い、3/2が丁度ブロック間に取っていた投票休みの日だったので、じゃあ集計は翌日に落ち着いてからにしようということになって、その場は解散。その時はなんかもう正直眠かったし、個人的には問題先送りしたい気分だったので、丁度良かった(笑)。
 で、結局葉鍵板が回復したのが19時頃だったみたいで、なんとか集計も行えることに。とは言え、両者併せて20票と現状最も低い投票結果に。マイナーキャラ同志の対戦とは言え、やっぱりちょっと低すぎます。投票したくても出来なかった人が少なからずいたんだろうなあと思うと、やはり心が痛みます。
 テロは良くないですね、やっぱり。
 2日が投票休みで日程自体には支障を来さなかったのが不幸中の幸いといったところでしょうか。
 ちなみに、同時開催していた葉鍵総選挙の方は投票休みではなかったので、結局日程変更を余儀なくされてしまいました。まあこっちは、超マイナーイベントだし(苦笑)、変更してもさしたる影響はないということで。
 他に書くことといえば、リトバスキャラ連続同票事件。これは、運営が恣意的にやったわけでは決してないんだけど、二木佳奈多に続いて朱鷺戸沙耶までもマイナーキャラ相手に同票を許すという、想定外のことが。
 まあ運営的には粛々と両者勝ち上がりにするだけなんですけど。問題は、「朱鷺戸沙耶」「エビル」と明記された票ばっかりなら問題無かったんですけど、なんか知らんけどやたらネタ票が多くって、ネタ票の解釈次第で勝敗がどっちに転ぶかわからないという事態に。
 例えば、モールス符号で「SAYA」と入れてきた人がいたんですが、自分はモールス符号知らないので、最初無効扱いにしてたんですね。もしモールスだと気づいた人がいなければ、沙耶の1票が無くなっていた=沙耶の負けだったわけで。
 もう、正直ネタ票は勘弁してくれって感じです。まあ、モールス符号は入れた本人も「拾われなくても泣かない」と宣言してたし、センスという意味では脱帽なネタだったんですけど。葉鍵と関係ない作品ネタは、ちょっと勘弁して欲しいですね。いやマジで。
あ、あと本戦の日程がようやく正式決定しました。決勝は11/27です。12月まではかからないことになりました。このまま、テロなんかで試合中断とかがなければ…。
 とりあえず、今日はこんなものかな。
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